Programowanie
Zagadnienia i zasoby lekcji
Nieodnaleziono wskazanego pliku lesson-8.html
- Wprowadzenie do przedmiotu. PSO. Zasady pracy
- Język UML w pracy dewelopera. Diagramy: CD, OD oraz SD
- Zmienne i typy danych w różnych językach programowania
- Klasy i obiekty
- Klasy – konstruktory, destruktory, właściwości i metody
- Hermetyzacja - modyfikatory dostępu do właściwości i metod klasy
- Sprawdzian
- Debugowanie - rodzaje błędów i techniki ich wyszukiwania i naprawy
- Proste i złożone typy danych w programowaniu obiektowym
- Deklaracja własnych typów danych
- Rzutowanie oraz konwersja jawna i niejawna
- Metody statyczne i ich zastosowanie
- Pętle for i foreach
- ArrayList, HashMap, Iteratory
- Przeciążanie metod i konstruktorów
- Potyczki algorytmiczne
- Semestr #2
- Dziedziczenie i polimorfizm
- Interfejsy w programowaniu obiektowym
- Agregacja klas
- SPR
- Powtórzenie wiadomości
- Metoda szablonowa
- Kolejka, Stos
- Złożoność obliczeniowa algorytmów
- Zapis do i odczyt z pliku
- Opracowanie listy możliwych błędów aplikacji
- Definicja w programie kodu do obsługi błędu - konstrukcje Try .. Catch
- Wykorzystanie obsługi wyjątków
- PK
- Realizacja aplikacji okienkowych. Komponenty
- Realizacja aplikacji okienkowych. Kontenery i układy
- Podział zadań i tworzenie szkieletu aplikacji
- Implementacja projektu aplikacji
- Wprowadzanie poprawek do kodu aplikacji
- Zdanie projektu i zaliczenie przedmiotu.
- Zaliczenie pracowni
Brak zasobów
Brak zadań przypisanych do lekcji
Brak przypisanych zadań dla klasy: 2TP